规划代码的AI技能,被拿来拆营销活动
wayfinder 是 Matt Pocock 为工程规划写的 AI 技能,Shann 发现它拆营销活动同样顺手:大项目画成决策地图,一次会话清一张 ticket,地图清空那天,campaign brief 自然成形。
wayfinder 是 Matt Pocock 给 Claude Code(Anthropic 的命令行编程工具)写的规划技能,也支持 Codex 等 agent。它解决的是一个大到一次会话装不下的工程。Matt 按工程场景设计,Shann 发现拿它拆营销活动同样顺手。
营销活动就是这种“太大”的活。你知道终点,比如“产品三月上线”,但 offer 是什么、走哪些渠道、创意方向怎么定、哪个决策依赖哪个决策——全都没定。wayfinder 把这块空白画成一张地图。
地图挂在 tracker(项目追踪工具)上:GitHub Issues、Linear,或者一个 Markdown 文件。每个未决问题变成一张 decision ticket,挂在主 issue 下。一张 ticket 只装一个问题。
在营销语境下,四种 ticket:
- **grilling(盘问)**:agent 反复追问,直到你拍板。定位是什么、offer 是什么、做给谁。
- **prototype(原型)**:做出来给你看的东西。三个创意方向、一版落地页草图、一封邮件草稿。
- **research(调研)**:agent 自己出去查。竞品活动、渠道基准。
- **task(任务)**:解锁决策的体力活。开通广告账户、拿分析权限。
两个最妙的机制。
**fog of war(战争迷雾)**:你能预见某些决策一定会出现,但眼下还无法把问题写出来。比如你知道后面一定有邮件序列,但 offer 没定,邮件就无从谈起。它在图上是一团迷雾,等前面的决策清掉再说。
**frontier(前沿)**:现在就能下手的那批 ticket,没有任何东西挡着。决策之间会互相阻塞,跟工程里的依赖关系一样:offer 挡着邮件,受众挡着创意。所以 tracker 直接告诉你今天能定什么。
流程是一次会话清一张 ticket。答案写回 ticket,地图上的决策列表就长一行。等地图清空,那份决策列表就是整个 campaign 的 brief(项目简报),每个决策背后的理由点开 ticket 就能看。

跑过一次之后有个警告:地图范围限定在单个 campaign。全局战略地图会过期,因为后面的决策建立在早期决策的假设上,而这些假设随时会被推翻。
Matt 自己的说法更精炼:prototypemaxxing, not planmaxxing。靠低成本的原型做决策,而不是靠无限长的计划文档。评论区有人接了一句:“比没完没了的文档强多了。”
安装不复杂。Claude Code 直接 `/plugin install mattpocock-skills`,其他环境用 `npx skills@latest add mattpocock/skills`,装完跑一次 `/setup-matt-pocock-skills` 配置 tracker 就行。完整技能列表在 GitHub:github.com/mattpocock/skills。
有网友说“用开发工具做营销有点天才”。也有人分享过类似的实践:把“一次干完”改成“拆成几摊分开干”。一个大任务塞进一个对话,上下文会搅在一起,分不清新说的接着哪件。一个明确任务开一个 thread(对话线程),卡住了就停掉重开,把上下文理一遍再继续。
工具是新的,拆解问题的思路不新。把大问题拆到能下手为止——工程和营销在这件事上没区别。
发布时间: 2026-08-13 17:50